App de trilhas · Hooks de UA
TrailMate
3 dores. 1 corpo.
- Dor
- Instalações caras. Criativos se desgastam rápido.
- Criativos
- 3 hooks · 15 s · 9:16
- Canais
- Meta (Reels, Stories, Feed), Google App Campaigns (Shorts)
- Medimos
- Hook rate · CTR · CPI · ROAS
O cliente
Planejador de trilhas para quem caminha no fim de semana e iniciantes inseguros.
Escolha uma trilha por dificuldade, distância e vista; veja o percurso com perfil de altitude, pontos de água e mirantes. Público: gente da cidade de 25 a 45 anos que faz trilha no fim de semana e iniciantes com medo de errar a trilha.
A dor
Instalações caras. Criativos se desgastam rápido.
Para o negócio. O app parece mais um mapa ou tracker. As instalações são caras, os anúncios cansam em semanas e regravar um vídeo inteiro para testar um novo ângulo custa caro demais.
Para o usuário. Três coisas estragam uma trilha: lama e sem sinal, uma trilha mais difícil do que o prometido e meio dia perdido entre apps.
A solução
Uma dor por hook, um corpo compartilhado. O espectador reconhece o próprio dia ruim em três segundos e vê o app resolver, então qualquer diferença de resultado vem só do hook.
Carrossel de trilhas Fácil / Média / Difícil, um percurso que se desenha no ritmo dos marcadores, o perfil de altitude, um split floresta-crista-lago e um card final animado no novo verde do TrailMate.
O que medimos
- Hook rate
- CTR
- CPI
- ROAS
Case conceito criado para mostrar o método. Estas são as métricas que julgam cada hook; números reais aparecem aqui quando um teste de cliente rodar.
Segundo a segundo

0:00 Hook: a dor na tela

0:04 Trilhas por nível

0:06 Média, a melhor escolha

0:08 Percurso e paradas

0:11 Floresta, crista, lago

0:13 Card final: instale o app
Como construímos
- Briefing e hipótese: qual dor dá o melhor hook rate
- Ficha de personagem: um rosto em todas as cenas, quatro ângulos, quatro humores
- Keyframes no Nano Banana, takes de vídeo no Veo 3.1
- Interface e motion em código: percurso, marcadores, altitude
- Novo card final e animação do logo a partir do design da equipe
- Checagens: zonas seguras do Reels, contraste do texto, volume
O que você recebe
- 3 hooks, um corpo
- 15 segundos, 1080×1920
- Voz, legendas e uma trilha por hook
- Card final e logo animados
- Plano de teste por escrito