App de senderismo · Hooks de UA
TrailMate
3 problemas. 1 cuerpo.
- Problema
- Instalaciones caras. Las creatividades se queman rápido.
- Creatividades
- 3 hooks · 15 s · 9:16
- Canales
- Meta (Reels, Stories, Feed), Google App Campaigns (Shorts)
- Medimos
- Hook rate · CTR · CPI · ROAS
El cliente
Planificador de rutas para senderistas de fin de semana y principiantes inseguros.
Elige una ruta por dificultad, distancia y vistas; ve el recorrido con perfil de altitud, fuentes y miradores. Público: gente de ciudad de 25 a 45 años que camina los fines de semana, y principiantes que temen elegir mal la ruta.
El problema
Instalaciones caras. Las creatividades se queman rápido.
Para el negocio. La app parece un mapa o tracker más. Las instalaciones son caras, los anuncios se agotan en semanas y volver a rodar todo un vídeo para probar un ángulo nuevo cuesta demasiado.
Para el usuario. Tres cosas arruinan una salida: barro y sin cobertura, una ruta más dura de lo prometido y medio día perdido entre apps.
La solución
Un problema por hook, un cuerpo compartido. El espectador reconoce su mal día en tres segundos y luego ve cómo la app lo resuelve, así que cualquier diferencia en resultados viene solo del hook.
Carrusel de rutas Fácil / Media / Difícil, un recorrido que se dibuja al ritmo de sus marcadores, el perfil de altitud, un split bosque-cresta-lago y una tarjeta final animada en el nuevo verde de TrailMate.
Qué medimos
- Hook rate
- CTR
- CPI
- ROAS
Caso concepto creado para mostrar el método. Estas son las métricas con las que se juzga cada hook; los números reales aparecerán aquí cuando corra un test de cliente.
Segundo a segundo

0:00 Hook: el problema en pantalla

0:04 Rutas por nivel

0:06 Media, la mejor opción

0:08 Recorrido y paradas

0:11 Bosque, cresta, lago

0:13 Tarjeta final: instala la app
Cómo lo construimos
- Brief e hipótesis: qué problema da el mejor hook rate
- Ficha de personaje: una cara en cada escena, cuatro ángulos, cuatro estados de ánimo
- Fotogramas clave en Nano Banana, tomas de vídeo en Veo 3.1
- Interfaz y motion en código: recorrido, marcadores, altitud
- Nueva tarjeta final y animación del logo según el diseño del equipo
- Revisiones: zonas seguras de Reels, contraste del texto, volumen
Qué recibes
- 3 hooks, un cuerpo
- 15 segundos, 1080×1920
- Voz, subtítulos y una pista por hook
- Tarjeta final y logo animados
- Plan de test por escrito