PL
Darmowy audyt
Wróć

Planer spacerów z psem · Interaktywne hooki

PawPath

Biscuit, jedno stuknięcie od idealnego spaceru.

Problem
Trackery spacerów są nudne. Reklamy demo są pomijane.
Kreacje
3 hooki · 20 s · 9:16
Kanały
Meta (Reels, Stories, Feed), Google App Campaigns
Mierzymy
Retencja · CTR · CPI · ROAS

Klient

Planer spacerów dla rodzin, które dzielą się smyczą.

Dobiera spacer do nastroju i energii psa, wyznacza trasę przez park i prowadzi wspólny dziennik spacerów dla całej rodziny. Grupa: właściciele psów w wieku 25–45 lat, rodziny, które się zmieniają.

Problem

Trackery spacerów są nudne. Reklamy demo są pomijane.

Dla biznesu. Tracker spacerów to mapa i trochę kroków. Ludzie nie widzą, po co im kolejna aplikacja, a dema ekranu przewijają w sekundę.

Dla użytkownika. Spacery stają się monotonne, pies się nudzi, a w domu nikt nie wie, kto i kiedy wyszedł z Biscuitem.

Rozwiązanie

Zamienić reklamę w minigrę. Widz w głowie dokonuje wyboru razem z wideo i zostaje, by zobaczyć odpowiedź.

„Świetny wybór”, budowanie trasy, mapa parku, na której łapki rysują spacer obok ciekawych miejsc, rodzinny dziennik z serią, plansza końcowa.

Co mierzymy

Case koncepcyjny pokazujący metodę. To metryki, po których oceniamy każdy hook; prawdziwe liczby pojawią się tu po teście klienta.

Sekunda po sekundzie

  1. PawPath: Hook: widz wybiera

    0:01 Hook: widz wybiera

  2. PawPath: Świetny wybór, trasa powstaje

    0:05 Świetny wybór, trasa powstaje

  3. PawPath: Trasa z łapek

    0:08 Trasa z łapek

  4. PawPath: Rodzinny dziennik spacerów

    0:13 Rodzinny dziennik spacerów

  5. PawPath: Plansza końcowa

    0:18 Plansza końcowa

Jak to zbudowaliśmy

  1. Klipy z psami w Veo 3.1, klatki kluczowe w Nano Banana
  2. Koło, swipe, mapa, łapki i dziennik zbudowane w kodzie
  3. Głos z napisami słowo po słowie
  4. Tykanie koła i dźwięki UI zsynchronizowane z ruchem
  5. Trzy mechaniki, jedna wspólna główna część

Co dostajesz

Następny caseNuvoKreacje w formie postów, zlokalizowane. Twój produkt. Nasze reklamy z AI.