NL
Gratis audit
Terug

Wandelapp · UA-hooks

TrailMate

3 problemen. 1 body.

Probleem
Dure installs. Creatives zijn snel uitgewerkt.
Creatives
3 hooks · 15 s · 9:16
Kanalen
Meta (Reels, Stories, Feed), Google App Campaigns (Shorts)
We meten
Hook rate · CTR · CPI · ROAS

De klant

Wandelplanner voor weekendwandelaars en onzekere beginners.

Kies een pad op moeilijkheid, afstand en uitzicht; zie de route met hoogteprofiel, waterpunten en uitkijkpunten. Doelgroep: stedelingen van 25 tot 45 die in het weekend wandelen, en beginners die bang zijn voor het verkeerde pad.

Het probleem

Dure installs. Creatives zijn snel uitgewerkt.

Voor het bedrijf. De app lijkt op elke andere kaart en tracker. Installs zijn duur, advertenties raken binnen weken uitgewerkt, en een hele video opnieuw opnemen om een nieuwe invalshoek te testen kost te veel.

Voor de gebruiker. Drie dingen verpesten een wandeling: modder en geen bereik, een pad dat zwaarder is dan beloofd, en een halve dag kiezen tussen apps.

De oplossing

Eén probleem per hook, één gedeelde body. De kijker herkent zijn slechte dag in drie seconden en ziet daarna de app het oplossen, dus elk verschil in resultaat komt alleen van de hook.

Padencarrousel Makkelijk / Gemiddeld / Zwaar, een route die zich in de maat van de pins tekent, het hoogteprofiel, een split bos-kam-meer en een geanimeerde eindkaart in het nieuwe TrailMate-groen.

Wat we meten

Conceptcase om de methode te tonen. Dit zijn de metrics waarop elke hook wordt beoordeeld; echte cijfers verschijnen hier zodra een klanttest loopt.

Seconde voor seconde

  1. TrailMate: Hook: het probleem in beeld

    0:00 Hook: het probleem in beeld

  2. TrailMate: Paden per niveau

    0:04 Paden per niveau

  3. TrailMate: Gemiddeld, beste keuze

    0:06 Gemiddeld, beste keuze

  4. TrailMate: Route en rustpunten

    0:08 Route en rustpunten

  5. TrailMate: Bos, kam, meer

    0:11 Bos, kam, meer

  6. TrailMate: Eindkaart: installeer de app

    0:13 Eindkaart: installeer de app

Hoe we het bouwden

  1. Briefing en hypothese: welk probleem de beste hook rate geeft
  2. Character sheet: één gezicht in elke scène, vier hoeken, vier stemmingen
  3. Keyframes in Nano Banana, videotakes in Veo 3.1
  4. Interface en motion in code: route, pins, hoogte
  5. Nieuwe eindkaart en logo-animatie naar het ontwerp van het team
  6. Checks: Reels-safe zones, tekstcontrast, luidheid

Wat je krijgt

Volgende casePawPathBiscuit, één tik van de perfecte wandeling. Jouw product. Onze AI-advertenties.