BG
Безплатен одит
Назад

Приложение за преходи · UA хукове

TrailMate

3 проблема. 1 тяло.

Проблем
Скъпи инсталации. Криейтивите бързо изгарят.
Криейтиви
3 хука · 15 s · 9:16
Канали
Meta (Reels, Stories, Feed), Google App Campaigns (Shorts)
Измерваме
Hook rate · CTR · CPI · ROAS

Клиентът

Планер на преходи за излизащите през уикенда и несигурните начинаещи.

Избор на пътека по трудност, разстояние и гледки; маршрут с профил на височината, чешми и гледки. Аудитория: градски хора на 25–45 г., които ходят на преходи през уикенда, и начинаещи, които се страхуват да не изберат грешна пътека.

Проблемът

Скъпи инсталации. Криейтивите бързо изгарят.

За бизнеса. Приложението прилича на всяка друга карта и тракер. Инсталациите са скъпи, рекламите изгарят за седмици, а презаснемането на цяло видео за нов подход струва твърде много.

За потребителя. Три неща развалят прехода: кал и без сигнал, пътека, по-трудна от обещаното, и половин ден в избор между приложения.

Решението

Един проблем на хук, общо тяло. Зрителят разпознава лошия си ден за три секунди и вижда как приложението го решава, така че всяка разлика в резултатите идва само от хука.

Карусел с пътеки Лесна / Средна / Трудна, маршрут, който се рисува в синхрон с маркерите, профилът на височината, сплит гора–било–езеро и анимирана финална карта в новото зелено на TrailMate.

Какво измерваме

Концептуален казус, който показва метода. По тези метрики оценяваме всеки хук; реалните числа ще се появят тук след тест с клиент.

Секунда по секунда

  1. TrailMate: Хук: проблемът на екрана

    0:00 Хук: проблемът на екрана

  2. TrailMate: Пътеки по ниво

    0:04 Пътеки по ниво

  3. TrailMate: Средна, най-добър избор

    0:06 Средна, най-добър избор

  4. TrailMate: Маршрут и почивки

    0:08 Маршрут и почивки

  5. TrailMate: Гора, било, езеро

    0:11 Гора, било, езеро

  6. TrailMate: Финална карта: инсталирай приложението

    0:13 Финална карта: инсталирай приложението

Как го изградихме

  1. Бриф и хипотеза: кой проблем дава най-добър hook rate
  2. Лист на персонажа: едно лице във всяка сцена, четири ъгъла, четири настроения
  3. Ключови кадри в Nano Banana, видео дубли във Veo 3.1
  4. Интерфейс и моушън в код: маршрут, маркери, височина
  5. Нова финална карта и анимация на логото по дизайна на екипа
  6. Проверки: безопасни зони в Reels, контраст на текста, сила на звука

Какво получавате

Следващ кейсPawPathБискит, на едно докосване от идеалната разходка. Вашият продукт. Нашите AI реклами.