Приложение за преходи · UA хукове
TrailMate
3 проблема. 1 тяло.
- Проблем
- Скъпи инсталации. Криейтивите бързо изгарят.
- Криейтиви
- 3 хука · 15 s · 9:16
- Канали
- Meta (Reels, Stories, Feed), Google App Campaigns (Shorts)
- Измерваме
- Hook rate · CTR · CPI · ROAS
Клиентът
Планер на преходи за излизащите през уикенда и несигурните начинаещи.
Избор на пътека по трудност, разстояние и гледки; маршрут с профил на височината, чешми и гледки. Аудитория: градски хора на 25–45 г., които ходят на преходи през уикенда, и начинаещи, които се страхуват да не изберат грешна пътека.
Проблемът
Скъпи инсталации. Криейтивите бързо изгарят.
За бизнеса. Приложението прилича на всяка друга карта и тракер. Инсталациите са скъпи, рекламите изгарят за седмици, а презаснемането на цяло видео за нов подход струва твърде много.
За потребителя. Три неща развалят прехода: кал и без сигнал, пътека, по-трудна от обещаното, и половин ден в избор между приложения.
Решението
Един проблем на хук, общо тяло. Зрителят разпознава лошия си ден за три секунди и вижда как приложението го решава, така че всяка разлика в резултатите идва само от хука.
Карусел с пътеки Лесна / Средна / Трудна, маршрут, който се рисува в синхрон с маркерите, профилът на височината, сплит гора–било–езеро и анимирана финална карта в новото зелено на TrailMate.
Какво измерваме
- Hook rate
- CTR
- CPI
- ROAS
Концептуален казус, който показва метода. По тези метрики оценяваме всеки хук; реалните числа ще се появят тук след тест с клиент.
Секунда по секунда

0:00 Хук: проблемът на екрана

0:04 Пътеки по ниво

0:06 Средна, най-добър избор

0:08 Маршрут и почивки

0:11 Гора, било, езеро

0:13 Финална карта: инсталирай приложението
Как го изградихме
- Бриф и хипотеза: кой проблем дава най-добър hook rate
- Лист на персонажа: едно лице във всяка сцена, четири ъгъла, четири настроения
- Ключови кадри в Nano Banana, видео дубли във Veo 3.1
- Интерфейс и моушън в код: маршрут, маркери, височина
- Нова финална карта и анимация на логото по дизайна на екипа
- Проверки: безопасни зони в Reels, контраст на текста, сила на звука
Какво получавате
- 3 хука, едно тяло
- 15 секунди, 1080×1920
- Глас, субтитри и музика за всеки хук
- Анимирани финална карта и лого
- Писмен тестов план