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Puzzle game mobile · Fail-ad

Pin Pal

Tira il perno giusto. Vinci alla grande.

Problema
CPI alto per i puzzle game, stanchezza degli annunci in pochi giorni.
Creatività
3 hook · 15 s · 9:16
Canali
Meta, TikTok, Google App Campaigns, network pubblicitari
Misuriamo
Hook rate · CTR · CPI · ROAS D7

Il cliente

Puzzle game «tira il perno» con eroi in tre mondi.

Salva l’eroe dalla lava, dall’acido o da una bomba tirando il perno giusto. Pubblico: giocatori casual tra 18 e 45 anni che amano i rompicapi brevi.

Il problema

CPI alto per i puzzle game, stanchezza degli annunci in pochi giorni.

Per il business. Nei giochi casual un annuncio si esaurisce in pochi giorni. Il cliente ha bisogno di un flusso costante di varianti, e l’animazione 2D è lenta e costosa.

Per l’utente. I giocatori vogliono una sfida veloce e la sensazione «io farei meglio».

La soluzione

Sbagliare apposta, poi vincere. Lo spettatore vede l’errore ed è sicuro che farebbe meglio. Ogni hook è un mondo a sé con il suo innesco.

Perno sbagliato, disastro, «Riprova!», il perno giusto, una pioggia di monete e coriandoli, la card finale «Gioca gratis».

Cosa misuriamo

Caso concept creato per mostrare il metodo. Queste sono le metriche con cui si giudica ogni hook; i numeri reali arriveranno qui appena parte un test cliente.

Secondo per secondo

  1. Pin Pal: Hook: solo l’1% ce la fa

    0:01 Hook: solo l’1% ce la fa

  2. Pin Pal: Perno sbagliato, lava

    0:04 Perno sbagliato, lava

  3. Pin Pal: Riprova!

    0:07 Riprova!

  4. Pin Pal: Stavolta il perno giusto

    0:10 Stavolta il perno giusto

  5. Pin Pal: Gioca gratis

    0:14 Gioca gratis

Come l’abbiamo costruito

  1. Eroi e grafica di gioco generati, separati in livelli
  2. Livello, pericoli, monete e il dito del giocatore animati in codice
  3. Suoni comici di errore, jingle di vittoria, musica leggera
  4. Tre mondi con font e card finali propri

Cosa ricevi

Caso successivoLumoraIl denaro, sotto una nuova luce. Il tuo prodotto. I nostri annunci con IA.