Juego de puzles móvil · Fail-ad
Pin Pal
Tira del pin correcto. Gana a lo grande.
- Problema
- CPI alto en juegos de puzles, fatiga publicitaria en días.
- Creatividades
- 3 hooks · 15 s · 9:16
- Canales
- Meta, TikTok, Google App Campaigns, redes publicitarias
- Medimos
- Hook rate · CTR · CPI · ROAS D7
El cliente
Juego de puzles de tirar del pin con héroes en tres mundos.
Salva al héroe de la lava, el ácido o una bomba tirando del pin correcto. Público: jugadores casuales de 18 a 45 años a los que les gustan los puzles cortos.
El problema
CPI alto en juegos de puzles, fatiga publicitaria en días.
Para el negocio. En los juegos casuales un anuncio se agota en días. El cliente necesita un flujo constante de variantes, y la animación 2D es lenta y cara.
Para el usuario. Los jugadores quieren un reto rápido y la sensación de «yo lo haría mejor».
La solución
Fallar a propósito y después ganar. El espectador ve el error y está seguro de que lo haría bien. Cada hook es su propio mundo con su propio detonante.
Pin equivocado, desastre, «¡Inténtalo otra vez!», el pin correcto, una lluvia de monedas y confeti, la tarjeta final «Juega gratis».
Qué medimos
- Hook rate
- CTR
- CPI
- ROAS D7
Caso concepto creado para mostrar el método. Estas son las métricas con las que se juzga cada hook; los números reales aparecerán aquí cuando corra un test de cliente.
Segundo a segundo

0:01 Hook: solo el 1% lo logra

0:04 Pin equivocado, lava

0:07 ¡Otra vez!

0:10 Esta vez, el pin correcto

0:14 Juega gratis
Cómo lo construimos
- Héroes y arte del juego generados, separados en capas
- Nivel, peligros, monedas y el dedo del jugador animados en código
- Sonidos cómicos de fallo, un jingle de victoria, música ligera
- Tres mundos con sus propias tipografías y tarjetas finales
Qué recibes
- 3 hooks en tres mundos
- 15 segundos, 1080×1920
- Diseño sonoro: fallo, victoria, música
- Nuevo mundo o hook en un día aprox.
- Plan de test por escrito